塑膠產品成型收縮率

塑料通常是在高溫熔融狀態下充滿模具型腔而成型,當塑件從塑模中取出冷卻到室溫後,其尺寸會比原來在塑模中的尺寸小,這種特性稱為收縮性。它可用單位長度塑件收縮量的百分數來表示,既收縮率(S)。
塑料通常是在高溫熔融狀態下充滿模具型腔而成型,當塑件從塑模中取出冷卻到室溫後,其尺寸會比原來在塑模中的尺寸小,這種特性稱為收縮性。它可用單位長度塑件收縮量的百分數來表示,既收縮率(S)。
塑料原料會影響到塑件的使用性能、塑件的成型工藝、塑件的生產成本以及塑件的質量。目前為止,作為原材料的合成樹脂種類已達到上萬種,實現工業化生產的也不下千餘種。但實際上並不是所有工業化的合成樹酯品種都獲得了具體應用。
在實際運用過程中,有些塑料在性能上十分接近,難分伯仲,需要多方考慮、反覆權衡,才可以確定下來。因此,塑料材料的選用是一項十分複雜的工作、缺乏可遵循的規律。對於某一塑件,選材料這個角度應從以下因素中考慮。
次料(Re-grinding resin/水口料/回料/二次料/回收料)包括渣滓或切碎的溢料 (Flash)、流道結塊 (Runners)、溶渣及無污染廢棄零件等,主要由製造商廠內成型後在初次模型製程中所產生的物料。這些次料碾壓更小材料後,與新純混合再利用。使用次料是為了節省成本並達環保的目。
工欲善其事必先利其器,想要早點下班,就必須得先提升自己的工作效率,我除了模具設計時會用到燕秀工具箱這套外掛軟體外,轉當機構設計後,也是沿用這套外掛來進行2D圖面的標註和出圖,不過沒想到燕秀論壇也關了。
訂定目標並非為了遙不可及的以後,而是為了讓你當下的行動更明確;有了明確的目標,每天的行動就不會失焦,才能讓自己更扎實地做好每件事。
上述句子取自: https://www.managertoday.com.tw/articles/view/51572
我開始接觸玩家論壇是從我做模具鉗工轉模具設計開始接觸。自己學習模具設計這一塊也是在玩家論壇這裡一點一滴累積起來,也是由許多的前輩幫忙與指導才過轉型這一關,從模具鉗工轉模具設計再到現在,這麼一晃也都快20年了。
以下的影片來自於網路流傳的工安意外相關案例。工作時要謹記一件事,錢掉了,再賺就有;手指頭失去了,它就不會再長出來了。
工作中往往會遇到很多不順心的事,它們讓你煩躁讓你不爽,尤其在試模過程中,總會遇到一些鳥事,像是模仁裂開,頂針咬死。有時候也不是這些技術人員要故意惡搞,他們也不會想要拿石頭砸自己腳,因為出了事情就是他們出來承擔要出來處理甚至還要熬夜加班趕修模具,這時候就要懂得苦中作樂;就我一位朋友對我說的,不要拿別人的過錯來折磨自己。
這篇文章主要是放一些自己以往在出差的紀錄。
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這篇文章是放自己在一些社團所PO的文章記錄保存,主要是討論外語能力對於工作上的影響及發展